indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……做事的瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累。……年半的场景美术经验 Nova-T6ALAr: 怎么联系哈,QQ加了没有反馈、
indienova.com/game/they-dont-sleep
一款快节奏、小规模的僵尸生存生活模拟游戏,玩法简单易懂,没有冗长的教程。……僵尸从来没有停止过,但你有足够的弹药来阻止它们——只要你记得保持弹药充足!……阻止他们突破你的栅栏,并在它们被损坏时将其修复。但是别忘了照顾你的孩子和你自己的需要
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
参加的孩子们----虽然他们比我们几个志愿者看起来高壮多了----都非常友善并且有创造力,总之一切进行的都挺顺利……mechanic上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办
indienova.com/groups/post/1981
发起:RemJack 方案一:加入合作元素的四人象棋我们知道,中国象棋是没有合作元素的桌面游戏。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/steam/game/1036700
完美世界大逃亡讲的是一个关于培养完美孩子的故事。任何不能完成这一使命的孩子都会被管理者带走。……你是一个参与这项行动的孩子,是“乐乐”之中的一个。但你并不感激他们对你所做的一切。……游戏特色:-令人惊叹的手绘制作-独一无二的不安气氛-引人入胜的故事- 解放自己并试图逃离“机构”设立的
indienova.com/u/solidxraiden
随性的人,留着长发的男孩子,喜好读书与写作。……全机种制霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
版本:Early Access
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